本节我们来介绍目标选择器这个基本概念。事实上,在你不知不觉中,就已经在前面见过它了。为什么我们需要目标选择器?还记得我们在 1.3 实体曾说过的:
上一节,我们已经学习了文本操控命令,了解了如何能够“精彩”地把想要呈现的文本呈现到玩家面前。这一节,我们就来学习一下玩家的屏幕控制。